| AC名 |
| 投稿者 |
パイロット名 |
ACタイプ |
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
パーツ名 |
内容 |
| CORE |
〃 |
| ARMS |
〃 |
| LEGS |
〃 |
| BOOSTER |
〃 |
| FCS |
〃 |
| GENERATOR |
〃 |
| RADIATOR |
〃 |
管理人のコメント |
| INSIDE |
〃 |
内容 |
| EXTENSION |
〃 |
| BACK UNIT/R |
〃 |
| BACK UNIT/L |
〃 |
| ARM UNIT/R |
〃 |
| ARM UNIT/L |
〃 |
| OPTIONAL PARTS |
〃 |
|
新機体に、その道ベテランの方々の評価を添えるかたちに変更しました。機体評価のプロの方々…感謝です!
| 一撃離脱式高機動機体 |
| mizuさん |
- |
-
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-07-VEN
|
発売日に購入して未だにプレイしまくった結果この機体が出来上がりました。
レーダーで敵を捕らえつつ高高度より連射系兵器で牽制し、背後に回りこみロケットと投擲銃のコンボで攻めます。
腕次第ではかなり強い機体かと思われます。
また散々組み合わせを試したので脚部積載量の限界までパーツを搭載してあり、ゲーム上の評価でもフロート型でEXCELLENTを出す事が出来ました。
(俺が見た事無かっただけで実は珍しくないのかも)
|
| CORE |
CCM-00-STO
|
| ARMS |
CAL-MARTIE
|
| LEGS |
CLR-00-MAK
|
| BOOSTER |
NONE
|
| FCS |
VREX-F/ND8 |
| GENERATOR |
KGP-ZSV |
| RADIATOR |
RMR-SA44 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
CWEM-AS40
|
| BACK UNIT/R |
CWR-HECT0 |
| BACK UNIT/L |
CWC-CNG-300
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
CWG-MG-500
|
ロケットと投てき銃はともに当てづらい武器なんで、
敵機が軽量型の場合は避けられやすいような気がしますが
やはり腕次第でなんとかなるんでしょうね。
それと、ゲーム内での評価は参考程度にしておいた方がいいです。
|
| ARM UNIT/L |
KWG-HZL50
|
| OPTIONAL PARTS |
OP-INTENSIFY
|
|
| プラグマティズムα |
| イーグレットさん |
- |
軽量高火力機
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-02-TIE
|
主に近距離でのマシンガン&投擲銃のラッシュで沈めに行く機体です。拡散投擲銃を装備した理由は命中しやすいからです。 あと初期ミサだけでは火力が低いので連動をつけてみました。 OPはハードモード前提での組み合わせです。ノーマルだったらサイト拡大はずしてコンデンサ増量を代わりにつけます。
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
CAL-44-EAS
|
| LEGS |
MLL-SS/1001
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
AOX-F/ST-6 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RMR-SA44 |
| INSIDE |
MWI-DD/20 |
| EXTENSION |
MWEM-R/24
|
| BACK UNIT/R |
CWM-S40-1 |
| BACK UNIT/L |
NONE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-MG/1000
|
非常にバランスの取れてる機体だと思います。
ですが、連動ミサイルを付けるとなると少し重めになってしまうので、
火力不足が目立つなら肩を「MWM-S42/6」に変更するといいかもしれません。
|
| ARM UNIT/L |
KWG-HZL30
|
| OPTIONAL PARTS |
OP-S-SCR, OP-E/SCR OP-S/STAB, OP-LFCS++, OP-L/TRN
|
|
| ロケッター |
| mirrorさん |
ダミープラグ |
ブレーダー用機体(のつもり)
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
SKYEYE
|
ハンドロケットを積んだブレーダー用の機体。
ロケットで相手を固めてブレードでたたき斬る。
ロケットを極めれば相当強くなる(そういうmirrorもロケット修行中)。
ロケットを当てる自身が無ければ1000マシを積めばいい。
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
MAL-RE/REX
|
| LEGS |
CLL-HUESO
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
VREX-WS-1 |
| GENERATOR |
MGP-VE905 |
| RADIATOR |
RMR-SA44 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
NONE |
| BACK UNIT/L |
NONE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
CWGG-HR-66
|
そのとおり。ロケットは極めれば相当強くなれます。
でも、極められないところがミソなんですがね(笑)
この機体だとほとんど近距離のみの戦いになりそうですね。
|
| ARM UNIT/L |
MLB-MOONLIGHT
|
| OPTIONAL PARTS |
OP-S-SCR,-E/SCR -S/STAB,-L/TRN -E-LAP(orINTENSIFY)
|
|
| AIR(株) |
| サン ライトさん |
SHO |
突撃型
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
SKYEYE
|
ミッションでもアリーナでも戦えるAC作りを目指してます
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
CAL-44-EAS
|
| LEGS |
MX-EDGE
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
PLS-ROA |
| GENERATOR |
KGP-ZSV |
| RADIATOR |
RMR-SA44 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
CEBT-HEX
|
| BACK UNIT/R |
SS−SPHERE |
| BACK UNIT/L |
MM-AD/20
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-MG/1000
|
軽量二脚に1000マシに月光という今作では最もお馴染みの構成です。
軽量のわりに装甲がそこそこ高いので多少の攻撃なら耐えられるようです。
ただ、値段がかなり高いのでミッションに向いているわけではなさそう。。。
|
| ARM UNIT/L |
MLB-MOONLIGHT
|
| OPTIONAL PARTS |
OP-INTENSIFY
|
|
| 戦闘機もどき |
| mirrorさん |
ダミープラグ |
無限飛行型
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-04-YIV
|
mirrorによる無限飛行型AC第二弾は戦闘機タイプです。
メタルギアソリッド2に出てくるハリアー2をモデルにしました(武装のみ)。
主力武器は武器腕ミサイルです。空から撃ちまくってあげましょう。接近したらチェインガンです。蜂の巣にしてあげましょう。
ちなみに、ロケットはハリアーっぽくするために積んだだけなので、戦闘開始と同時にパージして構いません。それと、ブレードを積んでいないので弾切れには気をつけましょう。
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
CAW-DS48-01
|
| LEGS |
CLL-HUESO
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
VREX-F/ND-8 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RMR-SA77 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
CEBT-HEX
|
| BACK UNIT/R |
CWR-S50 |
| BACK UNIT/L |
CWC-CNG-300
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
NONE
|
無限飛行にミサイル・・・どうなんでしょう?
上から狙った場合、かなりかわされやすい気もします。
やはり無限飛行や比較的高い場所から攻撃する場合は弾速の速いものを選ぶといいでしょう。
|
| ARM UNIT/L |
NONE
|
| OPTIONAL PARTS |
OP-INTENSIFY
|
|
| (不明) |
| 謎の男さん |
- |
-
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
MHD-RE/005
|
とにかく,攻撃力を重視したブレオンです。
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
MAX-MX/REE
|
| LEGS |
CLF-DS-SEV
|
| BOOSTER |
MBT-OX/002
|
| FCS |
VREX-WS-1 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RGI-KD99 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
NONE |
| BACK UNIT/L |
NONE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
NONE
|
確かにこれ以上の攻撃力のブレオンはありません!
(EN供給やOPなどの面から)
|
| ARM UNIT/L |
MLB-MOONLIGHT
|
| OPTIONAL PARTS |
OP-E/CND,OP-SP/E++,OP-E-LAI
|
|
| ジオングもどき |
| ないとめあさん |
ランス |
月光+唐沢中量二脚
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-01-ATE
|
はっきり言ってガン○ムに出てくるジオングのパクリです。
戦法は遠距離でチクチクと肩ビットとEOで攻撃し
隙を見つけたら武器腕の拡散ビーム砲を連射型にして近くで一気に放ちます
拡散ビームがクリーンヒットすればエネルギーがなくなるまでに3000近くは奪えます
欠点はエネルギー防御を固められるとどうしようもないこととレーダー機能がないことかな?
まぁウケ狙いで作ったので・・・
|
| CORE |
MCL-SS/ORCA
|
| ARMS |
MAW-DSL/FIN
|
| LEGS |
MLR-MM/PETAL
|
| BOOSTER |
NONE
|
| FCS |
AOX-X/WS-3 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RIX-CR10 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
KWEL-SILENT
|
| BACK UNIT/R |
MWC-OC/15 |
| BACK UNIT/L |
MWC-OC/15
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
NONE
|
フロートがまさにジオングを再現してますね!(?)
その分EN消費量が高いです。それにしてもビットって実用性ないよなぁ…
次回作ではビットをもっと協力にして欲しい。
|
| ARM UNIT/L |
NONE
|
| OPTIONAL PARTS |
OP-E/SCR,
OP-E/CND
OP-S/STAB,
OP-S-SCR
OP-SP/E++,
OP-E/RTE
OP-TQ/CE,
OP-ECMP
|
|
| 隠しパーツ盛り |
| mirrorさん |
ダミープラグ |
月光+唐沢中量二脚
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-04-YIV
|
月光+唐沢を中心に、構成パーツの過半数を隠しパーツで組んだ贅沢な一品。
強さはそこそこ。並以上の機動力と並以下の装甲を持つ。
アリーナではカラサワ専用機体としてそこそこの成績を残し、任務では弾代ゼロのエコロジーな機体としてそこそこの戦果をあげる。
基本戦法はブーストで敵の攻撃を回避しつつ、カラサワとEOで敵のAPを削り、隙あらばMOONLIGHTで斬る。
かなりのエネルギー回復力を持つので、そう簡単にはエネルギー切れにはならない。
ちなみに、頭部をCHD-07-VENにすることでレーダーの強化、脚部をCLR-00-MAKにすることで水上ミッションへの適応を図ることができる。
|
| CORE |
MCM-MX/002
|
| ARMS |
MAL-RE/REX
|
| LEGS |
CLS-02-SNSK
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
VREX-WS-1 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RMR-ICICLE |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
NONE |
| BACK UNIT/L |
NONE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-KARASAWA
|
これまた新しいタイプの機体ですね。なるべくすべてのパーツを隠しパーツにしたいところですが、実用性を考慮するとこんなものでしょう。
|
| ARM UNIT/L |
MLB-MOONLIGHT
|
| OPTIONAL PARTS |
OP-INTENSIFY
|
|
| 爆撃機もどき |
| mirrorさん |
ダミープラグ |
無限飛行型
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-04-YIV
|
初心者向けの無限飛行型ACです。
上空でエクステンション使うだけで、何もしなくても空中にとどまり続けることができます。
そのまま空中から1000マシ連射して蜂の巣にしてあげましょう。投擲銃を撃つと地面で爆発して、自分が爆撃しているかのような気分になります。
空中でも地面にいるときとほとんど変わらないスピードで移動できるので、ミサイルなどにあたりにくくなるでしょう。
対人戦では非常に有効な機体だと思います。
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
CAL-44-EAS
|
| LEGS |
CLL-HUESO
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
PLS-EMA |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RMR-SA77 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
HEX
|
| BACK UNIT/R |
NONE |
| BACK UNIT/L |
NONE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-MG/1000
|
HEXを利用したところがまさに初心者向けですね。
あまり動けませんが・・・(爆)
この場合は投擲銃は必要ないと思います。
|
| ARM UNIT/L |
KWG-HZL50
|
| OPTIONAL PARTS |
OP-INTENSIFY
|
|
| キャノピー |
| 通りすがりさん |
ア・パサー・バイ |
多弾頭ミサイル搭載高機動型フロート
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-SKYEYE
|
アリーナ専用機体です。
エクステンションを動作させ、ミサイルを4発同時発射型に切り替えてから
とにかく□ボタンをを押しっぱなしにしてミサイルを発射しまくります。
約1秒間毎に8発ものミサイルを発射できるので
単位時間に与えるダメージは他のどんな装備と比べても最高だと思います。
さらに、なんと言ってもミサイルですから命中率がものすごいです。
軽量COM(ワルキューレやエグザイルなど)が相手なら
無傷でほとんど10秒以内に破壊することができます。
ただし、やはり弱点はあります。
ミサイル迎撃機能を持った重量型ACが相手だと破壊する前に
弾切れになる可能性があります。
しかも対人戦に限って言えば、軽量で避けるのがうまい人なら
全部よけられてしまいます。 そうでなくとも相手がデコイを
もっていた場合はどうしようもないです。
ですが大抵のACの場合は、ごく短時間で、さらにほぼ無傷で勝利
できるでしょう。
戦い方はブーストで常に相手との間合いを一定に保ちつつ
□ボタンを押しっぱなしにして、ミサイルを発射し続けるのみで
非常に簡単です。
アリーナでどうしても勝てない方などは使ってみてはいかがですか?
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
CAW-DS48-01
|
| LEGS |
MLR-MM/PETAL
|
| BOOSTER |
NONE
|
| FCS |
VREX-F/ND-8 |
| GENERATOR |
MGP-VE905 |
| RADIATOR |
RIX-CR10 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
CWEM-R20
|
| BACK UNIT/R |
KWM-AD-50 |
| BACK UNIT/L |
KWM-AD-50
|
| ARM UNIT/R |
NONE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/L |
NONE
|
おっしゃるとおり、ミサイルのみだとアリーナでしか使えないでしょうね。
しかし、ミサオン(?)ということではかなり高評価です。
ENをあまり気にしなくていいのでフロート脚で機動力も確保しています。 |
| OPTIONAL PARTS |
OP-L-AXL あとは適当
|
|
| ソムナンビュール |
| 日光さん |
ヨーコ |
接近戦
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
MHD-RE/005 (orCHD-02-TIE)
|
日光の純粋後継機で接近戦主体の機体 右手をSRF-80かHG/100にしても良い ソムナンビュールは眠り女という意味
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
MAL-RE/REX
|
| LEGS |
CLL-HUESO
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
VREX-WS-1 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RIX-CR10 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
KEBT-TB-UNS (orMEBT-OX/EBorMEBT-OX/MB)
|
| BACK UNIT/R |
NONE |
| BACK UNIT/L |
CRU-A10
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
KWB-MARS (orMWG-RF/220orMWG-MG/1000)
|
やっぱり1000発マシンガンが一番合ってると思いますね。
(単に自分が使い易いだけ?)
凄まじい機動力はさすが月光の後継機。
|
| ARM UNIT/L |
CLB-LS-2551 (orMLB-MOONLIGHT)
|
| OPTIONAL PARTS |
月光と同じ
|
|
| ギャルソンヌ |
| 日光さん |
レイ |
外見最優先
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
02-TIE |
外見重視のため使い辛い、EN回復など問題点多数在り
ギャルソンヌとはボーイシュな女性という意味
|
| CORE |
SS/ORCA
|
| ARMS |
11-SOL
|
| LEGS |
MX/EDGE
|
| BOOSTER |
FLEET
|
| FCS |
WS-1 |
| GENERATOR |
ROZ |
| RADIATOR |
CR10 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
TB(orBBorMB)
|
| BACK UNIT/R |
NONE |
| BACK UNIT/L |
A10
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MG/1000(SRF/60)
|
軽量型のわりにEN回復量が遅いのであまり動き回れませぬ…
見た目重視なら仕方ないか。
|
| ARM UNIT/L |
MOONLIGHT(orLS-2551)
|
| OPTIONAL PARTS |
状況によって選択
|
|
| ブラッディア |
| HATAKEさん |
- |
-
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
MHD-RE/005 |
色はブラック&レッドのナインボール風です。
攻撃方法はライフルを重点的に使います。(接近戦特化ですけど)
遠距離はロケットを駆使します。あとはジャンプ斬りですね。
かなり偏った機体ですけど、慣れればかなり行けると思います。
マシンガンで無い理由は、ライフルによる熱暴走狙いです。
中量級で機体を軽くしてるのは動きをスムーズにする事が狙いです
(↑軽量級だと防御力が低くなるので)
攻撃の仕方は、LRを駆使して、左右にブーストダッシュしながら
ライフル&ロケットを撃ち,最後はブレードで斬りかかります。
接近されたらOBで逃げてください。
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
CAM-11-SOL
|
| LEGS |
CLS-02-SNSK
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
AOX-X/WS-3 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RMR-ICICLE |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
KEBT-TB-UNS
|
| BACK UNIT/R |
CWR-S50 |
| BACK UNIT/L |
MWR-TM/60
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-RF/220
|
ライフル+ブレードってのは確かに偏ってますね。
それとロケットは必要無い気がします。
月光の影響ですこし重くなってるので肩は涼しい方がいいでしょう。
|
| ARM UNIT/L |
MLB-MOONLIGHT
|
| OPTIONAL PARTS |
S-SCR,E/SCR,S/STAB
E/CND,L/TRN
|
|
| ハイマックス オメガ |
| にんべん機さん |
にんべん機 |
オールラウンド型中量二脚
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
MHD-RE/005 |
始めまして、にんべん機です。
一応オールラウンドな機体にしました。
近距離でマシンガンとEOと投擲銃を合わせて使い、
中距離でグレネードと投擲銃、
遠距離でロケットです。
ロケットはあくまで保険です。
よろしくお願いします。
|
| CORE |
MCM-MX/002
|
| ARMS |
GAL-MARTE
|
| LEGS |
CLM-03-SRVT
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
VREX-WS-1 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RMR-SA44 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
CWR-S50 |
| BACK UNIT/L |
CWC-GNL-15
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-MG/1000
|
ちょっと機体が重いですね。
それにオールラウンドならEOはお薦めできません。
中量脚ならコアは「CCM-00-STO」がいいと思います。
|
| ARM UNIT/L |
KWG-HZL50
|
| OPTIONAL PARTS |
OP-INTENSIFY
|
|
| あやめ |
| 幹さん |
幹 |
高機動型ロケット/火炎砲台
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-04-YIV |
使っているうちにどんどん上達していったロケット。
ならばいっそのことと、ハンドロケット/大型ロケットのみを積んだ中量二脚を組立。
ロケットを当てるには相手の正面にいなければならないため、旋回性命。そのため、軽量級に転向しました。
アリーナではどんなACも歯牙にもかけぬ勢いです。
場所はARENAでしかやったことないので、障害物があるとどうなるかわかりませんけれど。
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
MAL-GALE
|
| LEGS |
CCL-HUESO
|
| BOOSTER |
MBT-M/MARE
|
| FCS |
VREX-WS-01 |
| GENERATOR |
MGP-VE905 |
| RADIATOR |
RMR-ICICLE |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
CRU-A10 |
| BACK UNIT/L |
NONE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
CWGG-HR-66
|
ロケットを極めるとホント強くなる。これは練習する甲斐がある。
機動力の高いACに当てるのは至難の業だが、極めればミサイルの10倍以上効率がいいと思う。
ロケットを練習するならこの機体で。
|
| ARM UNIT/L |
KWG-FTL450
|
| OPTIONAL PARTS |
OP-S-SCR, OP-E/SCR, OP-S/STAB,OP-E/CND, OP-L/BRK,OP-L/TRN, OP-M/AW
|
|
| 掃除屋 雷帝 |
| しぇんろんさん |
ヒロアキ |
ハデで、なお堅実タイプ?よくわからん(笑)
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-04-YIV |
戦法など得に無し。
とにかくハデに、堅実にやってください!
↑
結構むずかしいかも?
アリーナでもミッションでも使えます。多分(笑)
|
| CORE |
MCM-MX/002
|
| ARMS |
MAL-GALE
|
| LEGS |
CLB-33-NMU
|
| BOOSTER |
MBT-NI/MARE
|
| FCS |
VREX-F/ND-8 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RMR-SA44 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
KEEP-MALUM
|
| BACK UNIT/R |
MWC-IR/20 |
| BACK UNIT/L |
MWC-LQ/35
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-XCW/75
|
右腕武装がなんとも頼りない。
MWG-XCW/75は弾速が遅く扱いにくいのでオススメできない。
類似タイプのMWG-XCW/90に変更した方がいいと思われる。
どちらにせよ派手さに欠ける。。。
|
| ARM UNIT/L |
KLB-TLS/SOL
|
| OPTIONAL PARTS |
OP-INTENSIFY
|
|
| 人狼 |
| 狼煙さん |
- |
-
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-SKYEYE |
ハンドガンで牽制して高機動とブレードホーミングで一気にかたをつける機体です。
普段はオプションを強化人間にしてハンドガン無しで遊んだりしてます
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
CAL-MARTE
|
| LEGS |
CLL-HUESO
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
VREX-WS-1 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RIX-CR10 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
MEBT-OX/MB
|
| BACK UNIT/R |
MRL-SS/SPHERE |
| BACK UNIT/L |
NONE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
CWG-HG-80
|
今回はハンドガンよりCWG-HG-80の方がブレード主力機体の威嚇用武装には向いているかな?と思う。
期待はスタンダートな軽量二脚といった感じだが、装甲薄め。
|
| ARM UNIT/L |
MLB-MOONLIGHT
|
| OPTIONAL PARTS |
S-SCR・E/SCR・ S/STAB・E/CND・E-LAP
|
|
| 掃除屋 豪炎 |
| しぇんろんさん |
リョウタ |
近〜中距離専用重量型
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-01-ATE |
機動力は死んじゃってるけど止まらず撃ったほうがいいかも。
エネルギーに余裕があるなら近距離戦にもちこんで、EOと右肩グレネードをバンバン撃って大打撃を与えちゃってください。 この機体は見た通り実弾ばっかりなのでアリーナむきです。 チェインガンは一応牽制用ですがこのチェインガン結構強いので、右腕バズーカよりこっちを主力にしてもいいです。
|
| CORE |
MCH-MX/GRP
|
| ARMS |
MAH-RE/GG
|
| LEGS |
MLH-SS/RS
|
| BOOSTER |
MBT-OX/002
|
| FCS |
VREX-F/ND-8 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RMR-ICICLE |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
CWC-GNL-15 |
| BACK UNIT/L |
CWC-CNG-300
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
CWG-BZ-30
|
確実にチェインガンの方がいいと思う。
止まらずに撃つ、という戦ならマシンガン系の方が適しているかと思うからだ。
しかし重量型なので攻撃を避ける点は苦労するかも。
|
| ARM UNIT/L |
KWG-FTL450 |
| OPTIONAL PARTS |
OP-INTENSIFY
|
|
| ジャスティType−V |
| アーヴァニックさん |
ヴァージニア=G |
カラサワ超重視型
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
SKYEYE |
アーヴァニックの
ヴァージニアによる
カラサワのための機体です。
テーマは「中量2脚カラサワ」。
どうやら汎用性が高いようです…。
基本の戦い方としては、いきなり武装解除で速くします。
エクスやら左手やらすぐ外します。
いや〜強いんだか弱いんだかよくわからない機体です。
ちなみにカラーリングは白主体で赤、青です。
イメージは「正義」!!
|
| CORE |
SS/ORCA
|
| ARMS |
L-44-EAS
|
| LEGS |
M-02-SNSK
|
| BOOSTER |
NI/MARE
|
| FCS |
VREX-F/ND-8 |
| GENERATOR |
VE905 |
| RADIATOR |
RMR-SA44 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
CWEM-AM40
|
| BACK UNIT/R |
MWM-MM16/1 |
| BACK UNIT/L |
NONE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-KARASAWA(愛銃)
|
カラサワって中量二脚が形的には一番適してるのかな?
いきなり武装解除って、つけてきた意味は??
機体的にはバランスが取れていると思う。やや出力不足かも。
|
| ARM UNIT/L |
KWG-HZL50 |
| OPTIONAL PARTS |
S-SCR,E-SCR E-CND,L/TRN SP/E++,E/RIE TQ/CE
|
|
| Mr.伝説 |
| オバさん |
RYU |
伝説
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
MHD-RE/005 |
伝説ってことで作ってみました。
伝説ってのは、まあ見て分かってもらえると思うのですが
「カラサワ」と「ムーンライト」です。
カラサワの攻撃力を大事にするために、
EN消費量やら重量に気を配ってみたら
こんな防御力がない機体になっていました。
とりあえず、テストのような機体ですので
「このパーツの方がいい」など、
いろいろと評価していただけるとうれしいです。
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
CAM-11-SOL
|
| LEGS |
CLB-33-NMU
|
| BOOSTER |
MBT-OX/002
|
| FCS |
AOX-F/ST-6 |
| GENERATOR |
MGP-VE905 |
| RADIATOR |
RIX-CR44 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
MWM-S42/6 |
| BACK UNIT/L |
CRU-A10
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-KARASAWA
|
伝説の逆関節か?!
確かにEN消費を考慮すると逆脚が適していると思う。
問題の防御力だがAPはまぁまぁ高めなので、あとは腕次第かと。
|
| ARM UNIT/L |
MLB-MOONLIGHT |
| OPTIONAL PARTS |
NONE
|
|
| 烏 |
| からすさん |
AC−M5 |
ブレード主力型
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-01-ATE |
戦法としては、相手にロックされないように動きまわり
相手の背中もしくは横から切る
レーダーがないので、もちろん黙視
ミッションは、腕しだいで、なんとなる?
(一部クリアできなかった)
アリーナは、もちろんアリーナ会場で対戦するのがいい
(レーダーがないため、相手を見失いやすい)
EXアリーナも上記と同じ
はやくて、もろくて、よわい、でもアリーナでのリプレイを
相手側にすると、相手の視界にはいらない、なんかいい(*^^*)
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
CAL-44-EAS
|
| LEGS |
CLL-HUESO
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
VREX-WS-1 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RIX-CR10 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
NONE |
| BACK UNIT/L |
NONE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
NONE
|
カラスは目がいいような気が・・・
さておきレーダーなしでブレード主力だなんて・・・。
確かに腕次第では何とかなるかと思う。
オプショナルパーツは装備しないのだろうか。。
|
| ARM UNIT/L |
MLB-MOONLIGHT(or CLB-LS-2551) |
| OPTIONAL PARTS |
NONE
|
|
| ナチュラル |
| ソリティアさん |
フィル |
力押し型
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
MHD-RE/005 |
タンクなんで、フロートおよび軽量は苦手です。
全てエネルギー兵器だから、なるべくエネルギー消費控えめのパーツで組んでます。
オービット出してカラサワ連射が基本戦術ですね〜。
|
| CORE |
MCH-MX/GRP
|
| ARMS |
MAL-RE/REX
|
| LEGS |
CLC-03-MLKS
|
| BOOSTER |
NONE
|
| FCS |
VREX-F/ND-8 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RGI-KD99 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
MWEM-A/50
|
| BACK UNIT/R |
MRL-SS/SPHERE |
| BACK UNIT/L |
MWC-XP/80
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-KARASAWA
|
全身武装のAC。移動速度は遅いがその分武装で押す事が出来る。
タンク系にブレードは適さないと思うので投てき銃やらシールドに変更した方がいいかもしれない。
|
| ARM UNIT/L |
MLB-MOONLIGHT |
| OPTIONAL PARTS |
各自選択
|
|
| ブルー・インパクト |
| ホープレスさん |
ホープレス |
接近戦・スーパー機動力・弾切れEO攻撃タイプ
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
MHD-MX/RACHIS |
この機体は、フロートなので、早く敵の近くまで行って両腕武器グレネードを一気に2発うちます。すると、どんなに堅いACでも、6発打ち込めば簡単に倒せます。弾が無くなったら、EOのお出ましです。さらに、ETのステルスにISのデコイ、足の速さで防御は完璧です。攻撃・防御ともに最高ランクです。
|
| CORE |
MCM-MX/002
|
| ARMS |
CAW-DC-03
|
| LEGS |
CLR-00-MAK
|
| BOOSTER |
NONE
|
| FCS |
VREX-F/ND-8 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RGI-KD99 |
| INSIDE |
MWI-DD/10 |
| EXTENSION |
MEST-MX/CROW
|
| BACK UNIT/R |
NONE |
| BACK UNIT/L |
NONE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
NONE
|
脚部はMLR-MM/PETALの方が機動力が上だが積載量に難ありか?
ジェネレータはROZよりKGP-ZS4の方が軽量で機動タイプには適しているかな。
グレネードならENも気にしなくていいのでなおさら。
|
| ARM UNIT/L |
NONE |
| OPTIONAL PARTS |
OP-S-SCR,OP-E/SCR
OP-S/STAB,OP-CND OP-ECMP,OP-SP/E++ OP-E/RTE,OP-M/AW
|
|
| 魔晶装甲“絶影” |
| Rウルフさん |
エクス |
ブレード主力型
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-SKYEYE |
ほぼアリーナ専用機。
「シンプル装備&かっこ良さ気」を目指して作ってみました。
戦術としては、1000マシで威嚇しつつ、隙を見てOB&ブレード。
一応、エースには勝てます。
・・・一応ですが。
なお、この機体でOP-INTENSIFYを使用せず、アリーナで戦闘開始早々1000マシを迷わず捨てられる方に、私は漢気(おとこぎ)を感じます。
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
CAL-44-EAS
|
| LEGS |
MML-MX/EDGE
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
AOX-ANA |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RGI-KD99 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
NONE |
| BACK UNIT/L |
MRL-SS/SPHERE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-MG/1000
|
軽量二脚型でも結構高価なパーツで構成されている。
威嚇しつつ隙を見てブレード!という戦法は割とスタンダートだと思う。
ジェネレータが少し重いかな。。。
|
| ARM UNIT/L |
MLB-MOONLIGHT |
| OPTIONAL PARTS |
OP-S-SCR,OP-E/SCR
OP-S/STAB,OP-L/TRN OP-E-LAP
(又は OP-INTENSIFY)
|
|
| 卑怯な重装。 |
| RYOさん |
無し |
超火力重装甲型
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
MHD-MX/RACHIS |
まずアリーナでは常勝無敗です。(ステージは選びますが)
駐車場のステージで開始直後にバックして角の所へ行きます。
そこで肩のグレネード打ちまくることで余裕がちです。
(エースやエグザイルは自機の上に乗ってきますが気にせず上へ打ちましょう)
ミッションでは弾数が少ないので主にブレードを使ってください。
以上卑怯な重装ACの解説でした!
|
| CORE |
MCH-MX/GRP
|
| ARMS |
CAH-22-NIX
|
| LEGS |
CLC-D3TA
|
| BOOSTER |
NONE
|
| FCS |
各自選択 |
| GENERATOR |
KGP-ZSV |
| RADIATOR |
RGI-KD99 |
| INSIDE |
CWI-NM-40 |
| EXTENSION |
MWEM-A/50
|
| BACK UNIT/R |
CWC-GNL-15 |
| BACK UNIT/L |
CWC-GNL-15
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWGG-XCG/20 (or CWGG-GR-12)
|
戦法が卑怯・・?ともかくAC自体は卑怯ではない。タンクなので弾が切れるとブレードで戦うのは難しい。確実に当てていこう。
|
| ARM UNIT/L |
MLB-MOONLIGHT |
| OPTIONAL PARTS |
各自選択
|
|
| ブルー・スチール |
| ピース・メイカーさん |
ピース・メイカー |
精密誘導兵器排除型
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-01-ATE
|
AC1に登場したランカーレイヴン「ピース・メイカー」の
機体「ブルー・スチール」をAC3で完全復活!!
見かけによらずなかなかバランスの良い機体、ハンドガンを連続で命中さ
せ熱暴走を狙いチェインガンでAPを削ります。 以外と実戦においても好成績を残しておりアリーナでエースにも勝てる機体です。(ステージは選びますが)
「ピース・メイカー」
実弾系兵器に絶対の信頼を置き、精密誘導兵器を装備使用しないことを信条としている。
|
| CORE |
CCM-00-STO
|
| ARMS |
MAH-SS/CASK
|
| LEGS |
CLM-02-SNSK
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
PLS-ROA |
| GENERATOR |
CGP-ROZ
|
| RADIATOR |
RMR-SA77
|
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
NONE |
| BACK UNIT/L |
CWC-CNG-300
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
CWG-HG-80
|
AC1はやったことがないのでピースメイカーなるレイヴンは見た事はないが、機体の見た目がなんともバランスがよくカッコイイACだ。
|
| ARM UNIT/L |
NONE |
| OPTIONAL PARTS |
OP-INTENSIFY
|
|
| (未定) |
| 日光さん |
日光 |
無限飛行
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
07-VEN |
地上でも空中でも機動性があるため敵の攻撃を回避可能です。
空中からマシンガンの連射とブレードでプレッシャーをかけ敵が攻撃に集中できない様にして撃破するのが理想です。
|
| CORE |
01-NER
|
| ARMS |
44/EAS
|
| LEGS |
HOESO
|
| BOOSTER |
FLEET
|
| FCS |
EMA |
| GENERATOR |
ROZ |
| RADIATOR |
SA77 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
NONE |
| BACK UNIT/L |
NONE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MG-1000
|
無限飛行型の実用化に成功したAC。特に対戦で強さを発揮すると思う。
|
| ARM UNIT/L |
MOONLIGHT |
| OPTIONAL PARTS |
OP-INTENSIFY
|
|
| (未定) |
| 日光さん |
日光 |
フロート
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
SS/CRUST |
連続ブーストとEXブースターの併用した機動は抜群の回避力を誇ります。回避しつつ攻撃をし敵を撃破するACの原点復帰をコンセプトにした機体です。
|
| CORE |
SS/ORCA
|
| ARMS |
RE/REX
|
| LEGS |
00-MAK
|
| BOOSTER |
NONE
|
| FCS |
ST-12 |
| GENERATOR |
ROZ |
| RADIATOR |
CR14 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
OX/MB
|
| BACK UNIT/R |
S60/12 |
| BACK UNIT/L |
M36-4
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MG-1000
|
左右に移動するだけでミサイルはおろか、マシンガンのタイミングさえもずらしてしまうほどの機動力をもっている。
|
| ARM UNIT/L |
LS-2551 |
| OPTIONAL PARTS |
各自選択
|
|
| (未定) |
| 日光さん |
日光 |
ハイブリッドタイプ4脚AC
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
SS/CRUST |
EN兵器と相性の悪い4脚のため実弾系の武装で固めていますがマシンガンとグレネードで破壊力に事欠くことがありません。
|
| CORE |
01-NER
|
| ARMS |
44-EAS
|
| LEGS |
MX-KNOT
|
| BOOSTER |
FLEET
|
| FCS |
F/ST-6 |
| GENERATOR |
ZSV |
| RADIATOR |
CR14 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
A10 |
| BACK UNIT/L |
GNL-15
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MG-1000
|
今作の4脚は移動の仕方がとてもリアルになっていて使ってみたくなるのだが、EN消費量が大きいので扱いづらいのが現状。
|
| ARM UNIT/L |
MOONLIGHT |
| OPTIONAL PARTS |
各自選択
|
|
| (未定) |
| 日光さん |
日光 |
EN兵器傾注型
|
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
SKYEYE |
逆足型の特性を最大限に活かす為にEN兵器で全てを固めました。移動しつつカラサワで攻撃して、チャンスを見つけてLIC(リック)を狙うというシンプルな構成です。
|
| CORE |
MX/002(or SS/ORCA)
|
| ARMS |
44-EAS
|
| LEGS |
33-NWU
|
| BOOSTER |
FLEET
|
| FCS |
F/ST-6 |
| GENERATOR |
ZSV |
| RADIATOR |
CR14 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
LIC-10 |
| BACK UNIT/L |
LIC-10
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
XCG/20(or KARASAWA)
|
逆脚にカラサワと言えばAAで自分が使っていたACと同じだ。何気に以前は逆脚にはまってました。
|
| ARM UNIT/L |
LS-2551 |
| OPTIONAL PARTS |
各自選択
|
|
| (未定) |
| 日光さん |
日光 |
汎用型 |
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
SKYEYE |
対AC用の中量二脚型です。実弾系に傾注していますがあらゆる状況で攻撃力と機動性を確保しつつ戦闘が可能です。
|
| CORE |
SS/ORCA
|
| ARMS |
RE/REX
|
| LEGS |
SS/ORC
|
| BOOSTER |
FLEET
|
| FCS |
ROA |
| GENERATOR |
ROZ |
| RADIATOR |
CR14 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
NONE
|
| BACK UNIT/R |
M/45 |
| BACK UNIT/L |
M36-4
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
HZL50(or XCW/90)
|
どちらかと言うとミッションに適しているACだと思う。弾が無くなってもブレードで切り抜けることが出来る。
|
| ARM UNIT/L |
LS/2551 |
| OPTIONAL PARTS |
各自選択
|
|
| (未定) |
| 日光さん |
日光 |
短期破壊効率型 |
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
MR/RACHIS |
重装+破壊力+機動性をかなりのレベルで実現させたACです。
携行型グレネードと投擲銃の攻撃の前では重装ACも長くは持ちません、軽量級はいうに及びません。
重装型なので短期間で勝負がつかなくてもステルスと併用し戦う事も可能です。
|
| CORE |
OV-IKS
|
| ARMS |
11-SOL
|
| LEGS |
SS/RS
|
| BOOSTER |
FLEET
|
| FCS |
F/ST-6(or X/WS-3) |
| GENERATOR |
ZSV
|
| RADIATOR |
CR14 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
MX/CROW
|
| BACK UNIT/R |
HECTO |
| BACK UNIT/L |
M36-4
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
GR-12
|
持ち弾が少ないのが難点だが、威力が大きいので短時間で敵を殲滅するのに適している。グレネード&投てき銃のコンボは非常に効果が高い。
|
| ARM UNIT/L |
HZL50 |
| OPTIONAL PARTS |
各自選択
|
|
| (未定) |
| 日光さん |
日光 |
超防御力+高破壊力型 |
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
MX/RACHIT |
当社が送るAC第2段は生存性を第1に考えた重装型です。
当ACはシールドを張った場合の防御力は尋常なものではありません。
ステルスとの併用により敵が決定打を打てない内にあらゆる敵を撃破しきる高破壊率の武装で撃破が可能に成っています
|
| CORE |
OV-IKS
|
| ARMS |
SS/CASK
|
| LEGS |
D3TA
|
| BOOSTER |
NONE
|
| FCS |
X/WS-3 |
| GENERATOR |
ZSV(orROZ)
|
| RADIATOR |
KD99 |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
MX/CROW
|
| BACK UNIT/R |
GNL-15 |
| BACK UNIT/L |
CNG-300
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
BZ-50(orRF/220)
|
凄まじき防御力を持つAC。シールドを張れば敵のライフルは10程度しかダメージがない。ステルスを使いながらバズーカで敵を破壊だ。
|
| ARM UNIT/L |
ES/MIRROR |
| OPTIONAL PARTS |
各自選択
|
|
| Ambulance |
| コロ助さん |
Paramedic |
見た目重視型(爆 |
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-SKYEYE |
暇つぶしにつくってみたACです。
見た目重視なので、全く意味のない組み合わせがあるなど
非常に使い難いです(苦笑)
あえて戦法を挙げるとすれば、戦闘開始直後に肩武器を外し
一応機体色も書いておきます。
この機体は色を塗らないと完成しないので。
色は一括で、BASEがRGB全て155。
AIDがR−115、G−120、B−130。
OPTIONALがRG−95、B−110。
DETAILと、JOINTがR−170、GB−40です。
あと、できるならばOPはE/CNDとL/BLK、SP/E++
にして欲しいです。アホさが倍増しますので(笑
|
| CORE |
CCH-OV-IKS
|
| ARMS |
CAM-11-SOL(MAL-RE/REX)
|
| LEGS |
CLC-SHUT(CLC-D3TA)
|
| BOOSTER |
MBT-OX/002
|
| FCS |
AOX-X/WS-3 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RMR-SA44 |
| INSIDE |
MWI-DD/20(CWI-FM-30) |
| EXTENSION |
KWEM-TERRIER
|
| BACK UNIT/R |
MWC-IR/20 |
| BACK UNIT/L |
MWC-IR/20
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-KARASAWA |
あぁ、ホントにアホだな〜(笑)AC名どおり「アンバランス」な機体と言える。でも見た目重視だからよし。
|
| ARM UNIT/L |
KLB-TLS/SOL |
| OPTIONAL PARTS |
OP-INTENSIFY or
E/CND,E/RTE,TQ/CE
|
|
| 繍焔 |
| RS5さん |
ν-RS5 |
高機動型中量級2脚 |
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
MHD-RE/005 |
<戦法>
とりあえず機動力を生かして、1000マシのレンジぎりぎりで相手の周りをブーストかけっぱなしで撃ちまくる。
相手の真横から後方にかけて位置がとれたら、ブースト接近しながらブレードでザックリ。
光波も忘れずにつけておくと吉。背後がとれない場合は真正面から突っ込む。
その際、CROWを発動しておくのも忘れずに。
|
| CORE |
MCM-MX/002
|
| ARMS |
CAM-11-SOL
|
| LEGS |
CLM-02-SNSK
|
| BOOSTER |
CBT-FLEET
|
| FCS |
VREX-F/ND-8 |
| GENERATOR |
CGP-ROZ |
| RADIATOR |
RMR-ICICLE |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
MEST-MX/CROW
|
| BACK UNIT/R |
NONE |
| BACK UNIT/L |
NONE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-MG-1000 |
戦法が自分とよく似てる!高機動軽量二脚って使えるかも。装甲の硬い軽量型のような感じ。
| ARM UNIT/L |
MLB-MOONLIGHT |
| OPTIONAL PARTS |
OP-INTENSIFY
|
| |
| ナイトレイド |
| siriusさん |
シリウス |
可もなく不可もなく・・・わりと趣味的な奴(笑) |
| パーツ構成 |
説明や戦法など |
| HEAD |
CHD-SKYEYE |
戦法は
毎度おなじみマシンガンでぱらぱら削り、敵が止まったらトリプルロケットをぶちこみ接近したらムーンライトで斬るという面白くもなんともない期待です(笑)
どっちかっていうとかっこよさを追求してるので強さは二の次なんですが・・・それなりに勝てます(笑)
特筆すべきは・・・名前的な物でカラーリングは黒く(笑)そんだけです(笑)
バックブースターは斬り合い用・・・無くなった武器はとっとと捨てると結構軽いです(笑)
|
| CORE |
CCL-01-NER
|
| ARMS |
MAL-GALE
|
| LEGS |
MLB-SS/FLUID
|
| BOOSTER |
MBT-OX/002
|
| FCS |
AOX-X/ANA |
| GENERATOR |
KGP-Z5V |
| RADIATOR |
RMR-ICICLE |
| INSIDE |
NONE |
| EXTENSION |
MEBT-OX/EB
|
| BACK UNIT/R |
MWR-TM/50 |
| BACK UNIT/L |
MRL-55/SPHERE
|
管理人のコメント |
| ARM UNIT/R |
MWG-MG-1000 |
結構使い易いのでは?自分はロケットが苦手なんで、それさえつかめればまぁまぁいけるって感じ。
|
| ARM UNIT/L |
MLB-MOONLIGHT |
| OPTIONAL PARTS |
ブレード強化.他
|
|
|